Analyse — Assassin’s Creed Shadows
Votre configuration analysée
- 71 📺 720p Élevé 📺 720p · détails Élevé 1280 × 720 pixels ≈ 71 images/s 🟡 Bon Fourchette : 45 à 97 images/s Définition d’entrée de gamme, encore courante sur les petits portables. Presque tous les détails activés, sans les options les plus coûteuses.
- 57 📺 720p Ultra 📺 720p · détails Ultra 1280 × 720 pixels ≈ 57 images/s 🟡 Bon Fourchette : 36 à 78 images/s Définition d’entrée de gamme, encore courante sur les petits portables. Tous les détails au maximum : le réglage le plus exigeant du jeu.
- 39 🖥️ 1080p Élevé 🖥️ 1080p · détails Élevé 1920 × 1080 pixels ≈ 39 images/s 🟠 Limité Fourchette : 25 à 53 images/s La définition la plus répandue, celle de la majorité des écrans. Presque tous les détails activés, sans les options les plus coûteuses.
- 31 🖥️ 1080p Ultra 🖥️ 1080p · détails Ultra 1920 × 1080 pixels ≈ 31 images/s 🔴 Insuffisant Fourchette : 20 à 42 images/s La définition la plus répandue, celle de la majorité des écrans. Tous les détails au maximum : le réglage le plus exigeant du jeu.
- 22 📽️ UWFHD Élevé 📽️ UWFHD · détails Élevé 2560 × 1080 pixels ≈ 22 images/s 🔴 Insuffisant Fourchette : 14 à 30 images/s Écran ultra-large 21/9 : aussi haut qu’un 1080p, nettement plus large. Presque tous les détails activés, sans les options les plus coûteuses. ⚠️ ⚠️ 8 Go de mémoire vidéo pour un besoin estimé à 8,3 Go : attendez-vous à des à-coups quand les textures se chargent, plus qu'à une baisse régulière du nombre d'images.
- 18 📽️ UWFHD Ultra 📽️ UWFHD · détails Ultra 2560 × 1080 pixels ≈ 18 images/s 🔴 Insuffisant Fourchette : 11 à 25 images/s Écran ultra-large 21/9 : aussi haut qu’un 1080p, nettement plus large. Tous les détails au maximum : le réglage le plus exigeant du jeu. ⚠️ ⚠️ 8 Go de mémoire vidéo pour un besoin estimé à 8,8 Go : attendez-vous à des à-coups quand les textures se chargent, plus qu'à une baisse régulière du nombre d'images.
Comment lire ce graphique ?
- 🟢 Excellent120 images et plus
- 🟢 Très bonde 75 à 119 images
- 🟡 Bonde 55 à 74 images
- 🟠 Limitéde 35 à 54 images
- 🔴 Insuffisantmoins de 35 images
- 📺 Écran d’entrée de gammeLes définitions sous le 1080p.
- 🖥️ Écran classique 16/9Le format courant : 1080p et 1440p.
- 📽️ Écran ultra-large 21/9Plus large que haut : le jeu affiche davantage sur les côtés.
Le chiffre au-dessus de chaque barre est le nombre d'images par seconde attendu : sous 30, le jeu saccade visiblement. Sous la barre : la définition d'écran, puis le niveau de détail.
ℹ️ Assassin’s Creed Shadows tourne au-dessus de 60 images par seconde en 720p sur cette machine. Le tableau ci-dessous donne le détail réglage par réglage, avec la fourchette d'incertitude de chaque estimation.
La réponse en clair : ce jeu tournera bien, moyennement ou pas du tout sur cette machine, et dans quelles conditions.
Les chiffres restent visibles juste en dessous : le graphique et le tableau des réglages mesurés. Un compte gratuit y ajoute leur lecture, et le détail de ce qui vous freine.
Créer un compte gratuit J'ai déjà un compte🔧 Que changer pour jouer à ce jeu ?
Votre machine rend ≈ 39 images par seconde. Pour atteindre 60 : une carte au niveau d'une Arc B580 amènerait ≈ 60 images par seconde.
Estimation du même moteur, sans prix ni recommandation d'achat : le niveau de puissance qui suffit.
🖼️ Carte de partage de ce résultat — l'image que Discord ou Facebook affichent quand vous collez le lien de cette page (elle ne contient ni pseudo ni donnée personnelle).
📋 Face aux configurations de l'éditeur
Sans ray tracing, votre machine va jusqu'au palier « Recommandé » (à la limite). Avec ray tracing, jusqu'au palier « RT minimum » (à la limite).
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Minimum Limite 1080p · détails bas · 30 images visées. Cartes citées : Arc A380 · Arc A580 · GeForce GTX 1070 · GeForce GTX 1650 · Radeon RX 5500 XT · Radeon RX 5700 Votre processeur est en dessous de ceux que l'éditeur cite pour ce palier.
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⚠️
Recommandé Limite 1080p · détails élevé · 60 images visées. Cartes citées : Arc B580 · GeForce RTX 2070 SUPER · GeForce RTX 3060 Ti · Radeon RX 6600 · Radeon RX 6700 XT Votre processeur est en dessous de ceux que l'éditeur cite pour ce palier.
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❌
Ultra Non atteint 1440p · détails élevé · 60 images visées. Cartes citées : GeForce RTX 3080 · Radeon RX 6800 XT Votre carte est à 58 % de la moins puissante des cartes citées, en puissance.
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⚠️
RT minimum Limite 1080p · détails élevé · 30 images visées · ray tracing partiel. Cartes citées : GeForce RTX 2070 · Radeon RX 6700 XT · Arc B580 Votre processeur est en dessous de ceux que l'éditeur cite pour ce palier.
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❌
RT recommandé Non atteint 1440p · détails élevé · 60 images visées · ray tracing partiel. Cartes citées : GeForce RTX 4070 SUPER · Radeon RX 7800 XT Votre carte est à 72 % de la moins puissante des cartes citées, en ray tracing.
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❌
RT ultra Non atteint 1440p · détails ultra · 60 images visées · ray tracing complet. Cartes citées : GeForce RTX 4080 Votre carte est à 38 % de la moins puissante des cartes citées, en ray tracing.
Comparaison des indices du site. Ce n'est pas une mesure d'images par seconde : c'est ce que l'éditeur publie.
Le ray tracing est hors de portée de votre machine
Le jeu le propose, votre carte sait le faire, mais même en RT moyen — le réglage le plus léger — la machine ne tient que 18 images par seconde. En dessous, ce n'est plus jouable.
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Ray tracing partiel Annoncé par la configuration de l'éditeur18img/s 1080p · Ultra · Natif🔴 Insuffisant
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Ray tracing complet Annoncé par la configuration de l'éditeur9img/s 1080p · Ultra · Natif🔴 Insuffisant
🎛️ Réglages conseillés par GameScan
Le réglage à viser sur cette machine : définition, niveau de détail, mise à l'échelle, et ce que chacun coûte en images.
Chaque combinaison est confrontée aux mesures du jeu pour retenir celles qui tiennent. Un compte gratuit les ouvre toutes.
Créer un compte gratuit J'ai déjà un compte⚖️ Comparaison rapide
Votre machine placée face aux configurations publiées par l'éditeur, pièce par pièce.
Un compte gratuit ouvre la comparaison, et garde vos analyses.
Créer un compte gratuit J'ai déjà un compte🚧 Ce qui freine votre machine
Le détail chiffré : de combien chaque pièce est en dessous du besoin, sa charge estimée, et laquelle retient les autres.
C'est la partie qui demande le plus de calcul : chaque volet confronte votre machine aux mesures publiées sur ce jeu, pièce par pièce. Un compte suffit, et il est gratuit.
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