Comment ça marche
GameScan ne devine rien. Chaque image par seconde annoncée descend d'une mesure réelle par un calcul que vous pouvez refaire à la main. Voici lequel.
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🖥️ Votre navigateur mesure la machine
Aucune installation, aucun téléchargement. La page interroge directement votre carte graphique et votre processeur, comme le ferait un jeu au lancement. Rien ne quitte votre machine à part le nom des composants.
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🧬 GameScan reconnaît vos composants
Le nom brut d'une carte s'écrit de vingt façons différentes. GameScan le ramène à une référence unique de son référentiel — et chaque référence porte la source de son indice de puissance.
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📐 Un relèvement réel sert de repère
Pour chaque jeu, GameScan part d'une mesure vérifiable : telle carte, à telle définition, à tel préréglage, donne tant d'images par seconde. Cette mesure porte sa source et sa date, et elle est affichée sur la fiche.
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⚖️ Une simple règle de trois
Votre carte est deux fois plus puissante que celle du relèvement ? Vous obtenez environ deux fois plus d'images. C'est tout. Le calcul tient en une ligne, et vous pouvez le refaire à la main — c'est fait pour.
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🎯 Un verdict, ou un silence
GameScan ne dit jamais « compatible » ou « incompatible ». Il dit à quelle définition, à quel niveau de détail, et à combien d'images par seconde — et lequel de vos composants vous freine. Quand une donnée manque, il le dit et se tait.
🧮 Le calcul, en entier
Il n'y a rien de plus. Pas de coefficient secret, pas de modèle entraîné : une proportion entre deux indices de puissance, et deux corrections que l'on peut vérifier ligne à ligne.
images/s estimées
images/s mesurées
votre indice ÷ indice mesuré
- La fiche porte une mesure : RTX 3060, 1080p, préréglage élevé → 72 images/s. Source et date affichées sur la fiche.
- L'indice de la RTX 3060 est de 100. Le vôtre, une RTX 4070, est de 168.
- 72 × (168 ÷ 100) = 121 images/s.
- Deux corrections s'appliquent ensuite : la mémoire vidéo si le jeu en réclame plus que vous n'en avez, et le poids du processeur si le jeu s'appuie surtout sur lui.
Ce que GameScan ne fera jamais
Combler un trou par une estimation. Si aucune mesure n'existe pour un jeu, la fiche le dit et reste muette. Une réponse inventée vaut moins qu'une absence de réponse : elle se croit.
Prêt à essayer ?
L'analyse se fait dans votre navigateur, sans installation et sans compte.