- 📊 Mémoire vive
- 8 Go
- 🎨 Mémoire vidéo
- 4 Go
Once Human
🎯 Quelle carte graphique pour ce jeu : 1080p · 1440p · 4K
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Once Human plonge dans un univers post-apocalyptique où les joueurs explorent un monde ouvert rempli de créatures et de mystères.
⚙️ Configuration requise
- 📊 Mémoire vive
- 16 Go
- 🎨 Mémoire vidéo
- 6 Go
Non publié par l'éditeur. Rien n'est inventé à sa place.
📐 Ce qui a été mesuré
Chaque ligne est un point de référence, avec sa source et sa date. C'est de ces points que tout le reste se déduit — par une règle de trois que vous pouvez refaire à la main. Les lignes marquées « confiance faible » ne sont pas des relevés : elles traduisent la configuration publiée par l'éditeur.
| Carte | Préréglage | Options | FPS (images / s) | Source |
|---|---|---|---|---|
| Arc A380 | Élevé | 60 FPS | Configuration recommandée de l'éditeur (convention : 1920 × 1080, 60 images, qualité élevée) 01/10/2026 confiance faible | |
| GeForce GTX 1060 | Élevé | 60 FPS | Configuration recommandée de l'éditeur (convention : 1920 × 1080, 60 images, qualité élevée) 01/10/2026 confiance faible | |
| Radeon RX 580 | Élevé | 60 FPS | Configuration recommandée de l'éditeur (convention : 1920 × 1080, 60 images, qualité élevée) 01/10/2026 confiance faible | |
| GeForce GTX 750 Ti | Bas | 30 FPS | Configuration minimale de l'éditeur (convention : 1920 × 1080, 30 images, qualité basse) 01/10/2026 confiance faible | |
| Radeon RX 550 | Bas | 30 FPS | Configuration minimale de l'éditeur (convention : 1920 × 1080, 30 images, qualité basse) 01/10/2026 confiance faible |
📖 À propos
Once Human est un jeu d'aventure en monde ouvert se déroulant dans un univers post-apocalyptique riche et immersif. Développé par Starry Studio, ce titre invite les joueurs à explorer un monde vaste et détaillé, peuplé de créatures hostiles et de ressources à découvrir. Le jeu mise sur une ambiance sombre et mystérieuse, avec une boucle de jeu axée sur la survie, l'exploration et la gestion des ressources.
Le jeu est conçu pour offrir une expérience visuelle impressionnante, avec des graphismes soignés et des effets atmosphériques marquants. Bien que les exigences techniques soient accessibles, le jeu recommande fortement l'utilisation d'un SSD pour garantir des temps de chargement fluides. Les joueurs devront faire face à une charge variable selon les zones explorées, avec des environnements ouverts et des interactions dynamiques qui sollicitent à la fois le processeur et la carte graphique.
Once Human semble optimisé pour tirer parti des technologies modernes comme le DirectX 12, tout en restant compatible avec des configurations plus anciennes via DirectX 11. Cependant, les détails techniques précis, comme le support du ray tracing ou des technologies comme DLSS, ne sont pas encore confirmés officiellement.
🎬 Vidéos
🕳️ Ce que GameScan ne sait pas
Un comparateur ordinaire remplit les trous : il devine, arrondit, ou affiche un zéro. On ne peut alors plus distinguer « ce jeu demande peu » de « on n'en sait rien » — et les deux mènent à des décisions opposées.
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Pas de palier Ultra publié
L'éditeur ne le donne presque jamais. Rien n'est inventé à sa place : le palier reste absent.