- 📊 Mémoire vive
- 1 Go
- 🎨 Mémoire vidéo
- 128 Mo
Aliens vs. Predator™
🎯 Quelle carte graphique pour ce jeu : 1080p · 1440p · 4K
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Jeu de tir à la première personne mêlant survie et combat entre humains, extraterrestres et prédateurs dans un environnement hostile.
⚙️ Configuration requise
- 📊 Mémoire vive
- 2 Go
- 🎨 Mémoire vidéo
- 512 Mo
Non publié par l'éditeur. Rien n'est inventé à sa place.
📐 Ce qui a été mesuré
Chaque ligne est un point de référence, avec sa source et sa date. C'est de ces points que tout le reste se déduit — par une règle de trois que vous pouvez refaire à la main. Les lignes marquées « confiance faible » ne sont pas des relevés : elles traduisent la configuration publiée par l'éditeur.
| Carte | Préréglage | Options | FPS (images / s) | Source |
|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 260 | Élevé | 60 FPS | Configuration recommandée de l'éditeur (convention : 1280 × 1024, 60 images, qualité élevée, jeu de 2010) 17/09/2026 confiance faible | |
| Radeon HD 5750 | Élevé | 60 FPS | Configuration recommandée de l'éditeur (convention : 1280 × 1024, 60 images, qualité élevée, jeu de 2010) 17/09/2026 confiance faible |
| Carte | Préréglage | Options | FPS (images / s) | Source |
|---|---|---|---|---|
| GeForce 7900 | Bas | 30 FPS | Configuration minimale de l'éditeur (convention : 1024 × 768, 30 images, qualité basse, jeu de 2010) 17/09/2026 confiance faible | |
| Radeon X1800 | Bas | 30 FPS | Configuration minimale de l'éditeur (convention : 1024 × 768, 30 images, qualité basse, jeu de 2010) 17/09/2026 confiance faible |
📖 À propos
Sorti en 2010, Aliens vs. Predator™ est un jeu de tir à la première personne développé par Raven Software. Il plonge le joueur dans un univers où il doit survivre face à des extraterrestres Aliens et des prédateurs Predators dans des environnements variés, comme des bases militaires ou des colonies spatiales. Le jeu combine des éléments de survie, de combat tactique et d'exploration, avec une ambiance sombre et intense inspirée des films cultes. Les graphismes, bien que datés aujourd'hui, restent fidèles à l'esthétique des années 2000, avec des décors détaillés et des ennemis animés de manière expressive. Le gameplay repose sur l'utilisation d'armes variées, la gestion des ressources et l'évitement des assauts ennemis. Techniquement, le jeu s'appuie sur des mécanismes de tir classiques et une physique simple, sans innovations majeures pour l'époque.
🎬 Vidéos
🕳️ Ce que GameScan ne sait pas
Un comparateur ordinaire remplit les trous : il devine, arrondit, ou affiche un zéro. On ne peut alors plus distinguer « ce jeu demande peu » de « on n'en sait rien » — et les deux mènent à des décisions opposées.
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Pas de palier Ultra publié
L'éditeur ne le donne presque jamais. Rien n'est inventé à sa place : le palier reste absent.