Non publié par l'éditeur. Rien n'est inventé à sa place.
Il manque une exigence système que GameScan ne peut pas deviner : sans elle, l'analyse d'une machine n'a rien à quoi se comparer, et le bouton correspondant n'est pas proposé. Le détail figure plus bas.
Diablo® V
🎯 Quelle carte graphique pour ce jeu : 1080p · 1440p · 4K
🔔 Connectez-vous pour être prévenu de la sortie ou de la première mesure de ce jeu.
Pendant trois décennies, Sanctuaire s’est tenu au bord de l’annihilation et nous avons réussi à repousser les ténèbres… jusqu’à maintenant. La prochaine ère de Diablo est en cours de développement.
⚙️ Configuration requise
Non publié par l'éditeur. Rien n'est inventé à sa place.
Non publié par l'éditeur. Rien n'est inventé à sa place.
📐 Ce qui a été mesuré
GameScan ne peut annoncer aucune image par seconde, et il ne le fera pas au jugé. Il faudrait au moins un relevé — une carte connue, une définition, un préréglage — pour que le reste s'en déduise.
📖 À propos
Diablo V serait le prochain épisode majeur de la célèbre série d'action-RPG de Blizzard Entertainment. Prévu dans ton catalogue pour 2029, le jeu prendrait place dans un nouveau chapitre de l'univers de Sanctuaire, après les événements de Diablo IV.
Dans cette nouvelle ère, Sanctuaire aurait sombré dans une période particulièrement sombre. Les forces démoniaques auraient repris l'avantage et les héros ayant défendu le monde au cours des précédents épisodes auraient disparu. Le joueur serait ainsi amené à découvrir un Sanctuaire profondément transformé, où survivre nécessiterait de nouveaux pouvoirs, de nouvelles alliances et de nouveaux équipements.
Comme les précédents épisodes, Diablo V s'inscrirait dans le genre de l'action-RPG, avec des combats en temps réel, de l'exploration, des classes de personnages, un important système de butin et une progression basée sur l'amélioration du personnage et de son équipement.
Le jeu étant présenté comme un titre à venir, les informations concernant son histoire, ses classes, ses mécaniques de gameplay et ses caractéristiques techniques restent susceptibles d'évoluer.
🎬 Vidéos
🕳️ Ce que GameScan ne sait pas
Un comparateur ordinaire remplit les trous : il devine, arrondit, ou affiche un zéro. On ne peut alors plus distinguer « ce jeu demande peu » de « on n'en sait rien » — et les deux mènent à des décisions opposées.
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Aucune mesure sur ce jeu
Les exigences sont là, mais aucun test publié n'a encore été rattaché à ce jeu. GameScan ne peut donc annoncer aucune image par seconde : il faudrait au moins un relevé — une carte connue, une définition, un préréglage — pour que le reste s'en déduise par une règle de trois.
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Aucune carte graphique rattachée
Les exigences ne citent aucun modèle que le référentiel reconnaisse. Sans point de comparaison, aucun verdict n'est possible.
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Pas de palier Ultra publié
L'éditeur ne le donne presque jamais. Rien n'est inventé à sa place : le palier reste absent.