- 📊 Mémoire vive
- 4 Go
- 🎨 Mémoire vidéo
- 1 Go
Resident Evil 0: HD Remaster
🎯 Quelle carte graphique pour ce jeu : 1080p · 1440p · 4K
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Remaster HD du survival-horror *Resident Evil 0*, sorti sur GameCube en 2003, explorant les origines de Raccoon City.
⚙️ Configuration requise
- 📊 Mémoire vive
- 4 Go
- 🎨 Mémoire vidéo
- 1 Go
- 📊 Mémoire vive
- 4 Go
📐 Ce qui a été mesuré
Chaque ligne est un point de référence, avec sa source et sa date. C'est de ces points que tout le reste se déduit — par une règle de trois que vous pouvez refaire à la main. Les lignes marquées « confiance faible » ne sont pas des relevés : elles traduisent la configuration publiée par l'éditeur.
| Carte | Préréglage | Options | FPS (images / s) | Source |
|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 560 | Élevé | 60 FPS | Configuration recommandée de l'éditeur (convention : 1024 × 768, 60 images, qualité élevée, jeu de 2002) 18/09/2026 confiance faible |
| Carte | Préréglage | Options | FPS (images / s) | Source |
|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 260 | Bas | 30 FPS | Configuration minimale de l'éditeur (convention : 800 × 600, 30 images, qualité basse, jeu de 2002) 18/09/2026 confiance faible |
📖 À propos
Sorti initialement sur GameCube en 2003, Resident Evil 0 est un remaster HD qui plonge le joueur dans les événements préludant à la catastrophe de Raccoon City. Ce jeu de survival-horror se distingue par son système de duo de personnages jouables, où chaque joueur contrôle tour à tour un protagoniste. L’enquête, riche en énigmes et en gestion des ressources, impose une attention constante aux détails pour survivre aux menaces biologiques et aux pièges environnementaux. L’ambiance angoissante et les graphismes améliorés en haute définition conservent l’esprit du premier opus, tout en modernisant l’expérience pour les joueurs actuels.
Resident Evil 0: HD Remaster est édité par CAPCOM Co., Ltd. et est sorti en 2002 sur PC. Le jeu repose sur le moteur incertitudes. Sa configuration minimale annoncée demande 4 Go de mémoire vive et DirectX 9.