Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent®
🎯 Quelle carte graphique pour ce jeu : 1080p · 1440p · 4K
🔔 Connectez-vous pour être prévenu de la sortie ou de la première mesure de ce jeu.
Infiltration et stealth dans un monde réaliste et tendu, où chaque mouvement compte dans une guerre secrète.
⚙️ Configuration requise
Non publié par l'éditeur. Rien n'est inventé à sa place.
📐 Ce qui a été mesuré
Chaque ligne est un point de référence, avec sa source et sa date. C'est de ces points que tout le reste se déduit — par une règle de trois que vous pouvez refaire à la main. Les lignes marquées « confiance faible » ne sont pas des relevés : elles traduisent la configuration publiée par l'éditeur.
| Carte | Préréglage | Options | FPS (images / s) | Source |
|---|---|---|---|---|
| GeForce 6600 | Élevé | 60 FPS | Configuration recommandée de l'éditeur (convention : 1024 × 768, 60 images, qualité élevée, jeu de 2006) 19/09/2026 confiance faible | |
| GeForce 7800 GT | Élevé | 60 FPS | Configuration recommandée de l'éditeur (convention : 1024 × 768, 60 images, qualité élevée, jeu de 2006) 19/09/2026 confiance faible | |
| Radeon X1600 | Élevé | 60 FPS | Configuration recommandée de l'éditeur (convention : 1024 × 768, 60 images, qualité élevée, jeu de 2006) 19/09/2026 confiance faible | |
| Radeon X1800 | Élevé | 60 FPS | Configuration recommandée de l'éditeur (convention : 1024 × 768, 60 images, qualité élevée, jeu de 2006) 19/09/2026 confiance faible |
| Carte | Préréglage | Options | FPS (images / s) | Source |
|---|---|---|---|---|
| Radeon X1300 | Bas | 30 FPS | Configuration minimale de l'éditeur (convention : 800 × 600, 30 images, qualité basse, jeu de 2006) 19/09/2026 confiance faible |
📖 À propos
Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent est un jeu d’infiltration et de stealth développé par Ubisoft Montréal. Le joueur incarne Sam Fisher, un agent spécialisé dans les opérations clandestines, et doit naviguer dans des environnements réalistes avec une attention méticuleuse aux détails. Le jeu se distingue par son approche tactique, où la discrétion prime sur la force brute. Les missions, souvent linéaires mais riches en rebondissements, se déroulent dans des décors variés, allant des bâtiments urbains aux installations militaires.
Le titre mise sur une physique crédible et des mécaniques de tir silencieux, exigeant une grande précision de la part du joueur. Bien que l’univers soit sombre et tendu, l’ambiance reste ancrée dans un réalisme militaire, avec des dialogues et des scénarios inspirés des œuvres de Tom Clancy.
Double Agent est connu pour son niveau de détail élevé, notamment dans les animations et les interactions environnementales, ce qui en fait un jeu exigeant en termes de ressources matérielles pour l’époque.
🎬 Vidéos
🕳️ Ce que GameScan ne sait pas
Un comparateur ordinaire remplit les trous : il devine, arrondit, ou affiche un zéro. On ne peut alors plus distinguer « ce jeu demande peu » de « on n'en sait rien » — et les deux mènent à des décisions opposées.
-
Pas de palier Ultra publié
L'éditeur ne le donne presque jamais. Rien n'est inventé à sa place : le palier reste absent.