- 📊 Mémoire vive
- 16 Go
Il manque une exigence système que GameScan ne peut pas deviner : sans elle, l'analyse d'une machine n'a rien à quoi se comparer, et le bouton correspondant n'est pas proposé. Le détail figure plus bas.
Alien Deathstorm
🎯 Quelle carte graphique pour ce jeu : 1080p · 1440p · 4K
🔔 Connectez-vous pour être prévenu de la sortie ou de la première mesure de ce jeu.
Explorez une colonie exoplanétaire ravagée par une méga-tempête et envahie de créatures sanguinaires. Votre vie est en jeu.
⚙️ Configuration requise
- 📊 Mémoire vive
- 32 Go
Non publié par l'éditeur. Rien n'est inventé à sa place.
📐 Ce qui a été mesuré
GameScan ne peut annoncer aucune image par seconde, et il ne le fera pas au jugé. Il faudrait au moins un relevé — une carte connue, une définition, un préréglage — pour que le reste s'en déduise.
📖 À propos
Alien Deathstorm est un shooter spatial développé par Rebellion, connu pour ses jeux d'action et de tir en vue isométrique. Le jeu se déroule dans un univers post-apocalyptique où les survivants doivent affronter des créatures extraterrestres dans des environnements hostiles et dynamiques. La boucle de jeu repose sur des combats rapprochés, des missions de destruction d'infrastructures et une gestion de ressources limitée. Techniquement exigeant, le jeu met en avant des graphismes sombres et détaillés, des effets sonores immersifs, et une mécanique de tir précise dans un cadre spatial complexe. Les exigences techniques sont souvent liées à la stabilité du système et à la capacité à gérer des environnements chargés en contenu.
La sortie de Alien Deathstorm est annoncée pour À déterminer, chez Rebellion. Le jeu repose sur le moteur incertitudes. Sa configuration minimale annoncée demande 16 Go de mémoire vive, 100 Go d'espace disque sur SSD et DirectX 12.
🎬 Vidéos
🕳️ Ce que GameScan ne sait pas
Un comparateur ordinaire remplit les trous : il devine, arrondit, ou affiche un zéro. On ne peut alors plus distinguer « ce jeu demande peu » de « on n'en sait rien » — et les deux mènent à des décisions opposées.
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Aucune mesure sur ce jeu
Les exigences sont là, mais aucun test publié n'a encore été rattaché à ce jeu. GameScan ne peut donc annoncer aucune image par seconde : il faudrait au moins un relevé — une carte connue, une définition, un préréglage — pour que le reste s'en déduise par une règle de trois.
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Aucune carte graphique rattachée
Les exigences ne citent aucun modèle que le référentiel reconnaisse. Sans point de comparaison, aucun verdict n'est possible.
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Pas de palier Ultra publié
L'éditeur ne le donne presque jamais. Rien n'est inventé à sa place : le palier reste absent.