- 📊 Mémoire vive
- 3 Go
- 🎨 Mémoire vidéo
- 512 Mo
DOOM 3
🎯 Quelle carte graphique pour ce jeu : 1080p · 1440p · 4K
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DOOM 3 plonge le joueur dans un cauchemar cyberpunk horrifique et violent, mêlant survie et combat dans des niveaux sombres et labyrinthiques.
⚙️ Configuration requise
- 📊 Mémoire vive
- 3 Go
- 🎨 Mémoire vidéo
- 768 Mo
Non publié par l'éditeur. Rien n'est inventé à sa place.
📐 Ce qui a été mesuré
Chaque ligne est un point de référence, avec sa source et sa date. C'est de ces points que tout le reste se déduit — par une règle de trois que vous pouvez refaire à la main. Les lignes marquées « confiance faible » ne sont pas des relevés : elles traduisent la configuration publiée par l'éditeur.
| Carte | Préréglage | Options | FPS (images / s) | Source |
|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 260 | Élevé | 60 FPS | Configuration recommandée de l'éditeur (convention : 1920 × 1080, 60 images, qualité élevée) 17/09/2026 confiance faible | |
| Radeon HD 5850 | Élevé | 60 FPS | Configuration recommandée de l'éditeur (convention : 1920 × 1080, 60 images, qualité élevée) 17/09/2026 confiance faible | |
| GeForce 9800 | Bas | 30 FPS | Configuration minimale de l'éditeur (convention : 1920 × 1080, 30 images, qualité basse) 17/09/2026 confiance faible | |
| Radeon HD 5750 | Bas | 30 FPS | Configuration minimale de l'éditeur (convention : 1920 × 1080, 30 images, qualité basse) 17/09/2026 confiance faible |
📖 À propos
Sorti en 2004, DOOM 3 est un jeu de tir en première personne développé par id Software et édité par Bethesda Softworks. Ce titre marque un tournant dans la série DOOM en intégrant des éléments d'horreur psychologique et de survie dans un univers cyberpunk sombre et oppressant. Le joueur incarne un marine solitaire luttant contre des démons dans les profondeurs d'une ville abandonnée, Port City, ravagée par une invasion démoniaque.
Le jeu se distingue par ses niveaux non linéaires, ses mécaniques de gestion des ressources (comme les armes et les munitions limitées) et une ambiance sonore et visuelle très travaillée. DOOM 3 repose sur le moteur id Tech 3, qui introduit des effets de lumière dynamiques et des textures détaillées, bien que le rendu reste ancré dans les années 2000.
Techniquement, le jeu exige une carte graphique puissante pour son époque, avec un focus sur les effets de lumière et les textures. La charge sur le processeur est normale à forte, en raison des calculs de physique et des interactions avec l'environnement.
DOOM 3 a également introduit des mécanismes de multi-joueur en ligne, bien que moins développés que dans les opus précédents de la série.
🎬 Vidéos
🕳️ Ce que GameScan ne sait pas
Un comparateur ordinaire remplit les trous : il devine, arrondit, ou affiche un zéro. On ne peut alors plus distinguer « ce jeu demande peu » de « on n'en sait rien » — et les deux mènent à des décisions opposées.
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Pas de palier Ultra publié
L'éditeur ne le donne presque jamais. Rien n'est inventé à sa place : le palier reste absent.