Jaquette de Half-Life 2

Half-Life 2

Vous avez ce jeu ? Ajoutez vos FPS.Vos images par seconde mesurées rendent les estimations plus fiables pour tous. Relues avant d'être prises en compte.

🎯 Quelle carte graphique pour ce jeu : 1080p · 1440p · 4K

🔔 Connectez-vous pour être prévenu de la sortie ou de la première mesure de ce jeu.

📅 2004 🏢 Valve ⚙️ Source

Un FPS narratif révolutionnaire plongeant dans un monde dystopique post-apocalyptique, mêlant physique avancé et intrigue philosophique.

🎮 Steam 🏷️ Exigences : Éditeur 📐 6 mesure(s)

⚙️ Configuration requise

🟢 Minimum Le seuil de démarrage. En dessous, le jeu ne se lance pas — ou pas correctement.
📊 Mémoire vive
512 Mo
Cartes graphiques GeForce4 MX 440 Radeon 8500
Processeurs Athlon XP 1500+ Pentium 4
🔵 Recommandé Ce que l'éditeur conseille pour une expérience confortable.
Cartes graphiques GeForce FX 5700 Radeon 9600
Processeurs Athlon 64 3000+ Pentium 4
🟣 Ultra Le palier des réglages maximaux, quand l'éditeur le publie.
Cartes graphiques GeForce 6800 GT Radeon X800 XT
Processeurs Athlon 64 3500+
💾 Stockage : 6 Go 🪟 Systèmes : Windows 10 Windows 11 🎯 DirectX : 8 9

📐 Ce qui a été mesuré

📈 Courbe des FPS selon la carte graphique Plus il y aura de relevés, plus la courbe sera précise — ajoutez les vôtres.

Chaque ligne est un point de référence, avec sa source et sa date. C'est de ces points que tout le reste se déduit — par une règle de trois que vous pouvez refaire à la main. Les lignes marquées « confiance faible » ne sont pas des relevés : elles traduisent la configuration publiée par l'éditeur.

🖥️ 1280 × 1024
CartePréréglageOptions FPS (images / s)Source
GeForce 6800 GT Ultra 60 FPS Configuration ultra de l'éditeur (convention : 1280 × 1024, 60 images, qualité ultra, jeu de 2004) 19/09/2026 confiance faible
Radeon X800 XT Ultra 60 FPS Configuration ultra de l'éditeur (convention : 1280 × 1024, 60 images, qualité ultra, jeu de 2004) 19/09/2026 confiance faible
🖥️ 1024 × 768
CartePréréglageOptions FPS (images / s)Source
GeForce FX 5700 Élevé 60 FPS Configuration recommandée de l'éditeur (convention : 1024 × 768, 60 images, qualité élevée, jeu de 2004) 19/09/2026 confiance faible
Radeon 9600 Élevé 60 FPS Configuration recommandée de l'éditeur (convention : 1024 × 768, 60 images, qualité élevée, jeu de 2004) 19/09/2026 confiance faible
🖥️ 800 × 600
CartePréréglageOptions FPS (images / s)Source
GeForce4 MX 440 Bas 30 FPS Configuration minimale de l'éditeur (convention : 800 × 600, 30 images, qualité basse, jeu de 2004) 19/09/2026 confiance faible
Radeon 8500 Bas 30 FPS Configuration minimale de l'éditeur (convention : 800 × 600, 30 images, qualité basse, jeu de 2004) 19/09/2026 confiance faible

📖 À propos

Sorti en 2004, Half-Life 2 marque un tournant dans l’histoire des jeux vidéo grâce à son moteur Source, pionnier dans la physique interactive et les environnements immersifs. Le joueur incarne Gordon Freeman, un physicien aspirant à travers un monde post-apocalyptique dominé par des extraterrestres et une IA militaire hostile, les Combine. Le jeu se distingue par son scénario complexe, ses mécaniques de jeu fluides et son univers riche, où chaque interaction avec l’environnement compte. Half-Life 2 exige une carte graphique compatible avec DirectX 8.1 et met en avant des graphismes pour l’époque, avec des textures détaillées et des effets de lumière innovants. Son gameplay repose sur une exploration méthodique, des énigmes environnementales et des combats tactiques, le tout dans un décor ouvert mais non linéaire. Le jeu est également célèbre pour son absence de dialogue, laissant l’interprétation libre au joueur.

🎬 Vidéos

🎬 Bande-annonce
🎮 Séquence de jeu

🕳️ Ce que GameScan ne sait pas

Un comparateur ordinaire remplit les trous : il devine, arrondit, ou affiche un zéro. On ne peut alors plus distinguer « ce jeu demande peu » de « on n'en sait rien » — et les deux mènent à des décisions opposées.

  • Pas de palier Ultra publié

    L'éditeur ne le donne presque jamais. Rien n'est inventé à sa place : le palier reste absent.

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