Fable
🎯 Quelle carte graphique pour ce jeu : 1080p · 1440p · 4K
🔔 Connectez-vous pour être prévenu de la sortie ou de la première mesure de ce jeu.
Retour à Albion, un monde médiéval-fantastique où vos choix façonnent une légende. Un RPG narratif riche en combats tactiques et en quêtes.
⚙️ Configuration requise
- 📊 Mémoire vive
- 16 Go
Non publié par l'éditeur. Rien n'est inventé à sa place.
📐 Ce qui a été mesuré
Chaque ligne est un point de référence, avec sa source et sa date. C'est de ces points que tout le reste se déduit — par une règle de trois que vous pouvez refaire à la main. Les lignes marquées « confiance faible » ne sont pas des relevés : elles traduisent la configuration publiée par l'éditeur.
| Carte | Préréglage | Options | FPS (images / s) | Source |
|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 3060 Ti | Élevé | 60 FPS | Configuration recommandée de l'éditeur (convention : 1920 × 1080, 60 images, qualité élevée) 19/09/2026 confiance faible | |
| Radeon RX 6700 XT | Élevé | 60 FPS | Configuration recommandée de l'éditeur (convention : 1920 × 1080, 60 images, qualité élevée) 19/09/2026 confiance faible | |
| Arc A580 | Bas | 30 FPS | Configuration minimale de l'éditeur (convention : 1920 × 1080, 30 images, qualité basse) 19/09/2026 confiance faible | |
| GeForce RTX 2060 | Bas | 30 FPS | Configuration minimale de l'éditeur (convention : 1920 × 1080, 30 images, qualité basse) 19/09/2026 confiance faible | |
| GeForce RTX 5050 | Bas | 30 FPS | Configuration minimale de l'éditeur (convention : 1920 × 1080, 30 images, qualité basse) 19/09/2026 confiance faible | |
| Radeon RX 6600 | Bas | 30 FPS | Configuration minimale de l'éditeur (convention : 1920 × 1080, 30 images, qualité basse) 19/09/2026 confiance faible |
📖 À propos
Fable est un RPG narratif développé par Playground Games et édité par Xbox Game Studios, plongeant les joueurs dans un univers médiéval-fantastique inspiré de l’Angleterre médiévale. Le jeu se distingue par son système de choix impactants, où les décisions du joueur façonnent profondément l’histoire, les personnages et même le monde lui-même. Les combats, dynamiques et tactiques, reposent sur un système de parades et de contre-attaques, ajoutant une couche stratégique à l’exploration et aux quêtes principales ou secondaires.
L’univers de Fable est vivant et réactif : les actions du joueur ont des conséquences durables, que ce soit sur l’intrigue principale ou sur l’ambiance générale du royaume. Le jeu mise sur une narration immersive, des graphismes détaillés et une bande-son épique pour renforcer son immersion.
Techniquement, Fable exige un matériel performant pour gérer ses environnements ouverts, ses effets visuels ambitieux (comme les combats en temps réel et les animations fluides) et son monde persistant. Le jeu repose sur le moteur Unreal Engine 5, ce qui explique ses exigences graphiques élevées, notamment pour les textures et les éclairages dynamiques.
🎬 Vidéos
🕳️ Ce que GameScan ne sait pas
Un comparateur ordinaire remplit les trous : il devine, arrondit, ou affiche un zéro. On ne peut alors plus distinguer « ce jeu demande peu » de « on n'en sait rien » — et les deux mènent à des décisions opposées.
-
Pas de palier Ultra publié
L'éditeur ne le donne presque jamais. Rien n'est inventé à sa place : le palier reste absent.