Non publié par l'éditeur. Rien n'est inventé à sa place.
Il manque une exigence système que GameScan ne peut pas deviner : sans elle, l'analyse d'une machine n'a rien à quoi se comparer, et le bouton correspondant n'est pas proposé. Le détail figure plus bas.
Starcraft
🎯 Quelle carte graphique pour ce jeu : 1080p · 1440p · 4K
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STARCRAFT marque le retour de la célèbre franchise de Blizzard Entertainment dans une toute nouvelle formule. Annoncé lors de la BlizzCon 2026
⚙️ Configuration requise
Non publié par l'éditeur. Rien n'est inventé à sa place.
Non publié par l'éditeur. Rien n'est inventé à sa place.
📐 Ce qui a été mesuré
GameScan ne peut annoncer aucune image par seconde, et il ne le fera pas au jugé. Il faudrait au moins un relevé — une carte connue, une définition, un préréglage — pour que le reste s'en déduise.
📖 À propos
STARCRAFT marque le retour de la célèbre franchise de Blizzard Entertainment dans une toute nouvelle formule. Annoncé lors de la BlizzCon 2026, ce nouvel épisode abandonne la stratégie en temps réel traditionnelle de la série pour proposer un shooter de science-fiction en monde ouvert, prévu pour le printemps 2030.
L'histoire se déroule dans le secteur de Koprulu, plusieurs décennies après les événements de StarCraft II: Legacy of the Void. L'humanité du Dominion fait face à de nouvelles menaces et le joueur sera appelé à prendre part à ce nouveau conflit au cœur d'un univers où Terrans, Zergs et Protoss continuent de s'affronter.
Présenté comme une expérience orientée narration, le jeu proposera un vaste monde ouvert à explorer et une aventure construite autour de l'univers emblématique de StarCraft. La première présentation officielle s'est limitée à une cinématique, laissant encore de nombreuses informations sur le gameplay à découvrir.
Contrairement aux précédents épisodes majeurs de la franchise, STARCRAFT ne sera donc pas un jeu de stratégie en temps réel, mais une nouvelle interprétation de l'univers sous la forme d'un shooter AAA.
Sortie prévue : printemps 2030.
🎬 Vidéos
🕳️ Ce que GameScan ne sait pas
Un comparateur ordinaire remplit les trous : il devine, arrondit, ou affiche un zéro. On ne peut alors plus distinguer « ce jeu demande peu » de « on n'en sait rien » — et les deux mènent à des décisions opposées.
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Aucune mesure sur ce jeu
Les exigences sont là, mais aucun test publié n'a encore été rattaché à ce jeu. GameScan ne peut donc annoncer aucune image par seconde : il faudrait au moins un relevé — une carte connue, une définition, un préréglage — pour que le reste s'en déduise par une règle de trois.
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Aucune carte graphique rattachée
Les exigences ne citent aucun modèle que le référentiel reconnaisse. Sans point de comparaison, aucun verdict n'est possible.
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Pas de palier Ultra publié
L'éditeur ne le donne presque jamais. Rien n'est inventé à sa place : le palier reste absent.